《命运:被掳之王》的 10 大精彩瞬间

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《命运:霸王之王》上映时,我正在日本参加 TGS,所以我还没有机会为它兴奋不已。帕特已经说过一些关于 Bungie 如何很好地平滑了原版命运的粗糙边缘的非常深思熟虑的事情,但这只是意味着我可以跳过所有批判性分析的内容,而只是抱怨最酷的部分。你准备好了吗?我们开始做吧。

1.使用剑

我可以肯定地看到,每种类型的机枪手都有各自的时间和地点,而且我迫不及待地想收集每种类型的所有三种元素风格的强大版本。但是天哪:剑很棒,不是吗?

一把强大的剑可以在几次打击中击倒一名少校,尤其是在元素匹配的情况下,如果你将其升级到足够的水平,你就可以携带足够的弹药来在 Boss 战斗中的每一波小怪中使用它,这使得它非常适合人群控制。如果你愿意的话,你甚至可以把它带给老板;在大多数遭遇中,可以实现跳跃斩击,然后快速闪避,如果有元素灼伤-cor。对于那些能够敏捷地实现这一目标的人来说,这是非常值得的。

另外,你知道,你可以用它来防守;每个版本都有一种特殊的攻击,有其用途;如果你装备了它,你就可以偷偷地偷看角落。我喜欢剑。

2. 对武器冗余感到沮丧——然后克服它

《The Taken King》的前一个小时左右对于回归的玩家来说有点困难。一开始你的等级过高,用你的命运使者、MIDA多功能工具、削弱后的加拉尔角、破冰者、克罗塔之言和汇合之视向各个方向弹出了采取者。然后,几乎立即,你开始获得战利品掉落,并发现不常见和稀有的垃圾,这些垃圾超过了你的传奇、突袭装备和异国情调。

一开始你会尝试坚持下去——你的旧装备所带来的好处是值得的! - 但随着敌人升级,旧的吊杆就跟不上。你必须让它们退役,而你却被这些枪困住了 让敌人爆炸并将你的奔跑速度推向超人。真是令人沮丧。

不过,再过一天,太阳就会冲破云层。 《The Taken King》中的战利品就像糖果一样倾盆而下,只要你不断地装备你找到的最好的东西,它就会很快变得越来越好。用不了多久,你就会找到你的初恋——也许是一把 Suros 脉冲步枪,或者一门 Omolon 手持加农炮——然后再次沉迷于 Bungie 流畅的枪战和沙盒战斗。选择比以往任何时候都多,其中很多都让人头疼得最满意。

3. 提醒:你死定了

Bungie 添加了一个微小的电影片段,当你第一次启动游戏或跳入《The Taken King》时会播放该片段。你的幽灵解释说,它是在旅行者死亡期间诞生的,旅行者是数千个小光之一,花了几个世纪的时间寻找合适的英雄来合作——以复活。

这是一个非常有用的阐述,因为它突出了《命运》中最酷的传说之一:守护者都是死人,被鬼魂复活(这实际上有点恶心,不是吗?堕落者发现它非常令人厌恶) 。这就是为什么他们能够一次又一次复活。这是很少有游戏能够解决的问题,但我真的很喜欢它。

除了小过场动画之外,我最喜欢的提醒“你已经死了”是第一个故事任务中非常微妙的点头。幽灵评论说周围的跨维度粘液需要一个“活的宿主”。这就是为什么当你走上它时你没有被带走:因为你已经死了。

哇,命运其实很凄凉,嘿?

4. 打倒羚羊

我还没有完成突袭(帕特说这很棒),所以我还没有正式击败 Oryx。不过,主要故事战役的最终任务是一场相当精彩的boss战,我当然觉得我贬低了他。

这场 Boss 战有几处让我喜欢。我喜欢 Oryx 的机动性,如果你决定停下来狙击的话,Oryx 就会来找你——假设他不只是让你周围的空气着火的话。这些策略中的任何一个都会让你处于跳跃状态,这对于露营玩家来说一定是一个非常令人讨厌的警钟。

最后阶段与《命运》中的其他任何阶段都不同——除了新的无光细胞攻击。在这么小的空间里用 Ultra 充电,无处可藏,是很可怕的。真正教你如何躲避,如何放下adds 迅速地 ,以及良好的短程武器的优势。当你有一支射击枪时,谁还需要加拉尔霍恩?

5. 消灭羚羊回响

主要故事战役并不是《被掳之王》中任务内容的结束——远非如此。跟随先锋队和暗礁上向您提供的任务,您会发现还有十几个任务在等待着您。其中一些任务以与羚羊回响的 Boss 战结束。

这些野兽从不乱搞,每一场战斗都令人难忘。但到目前为止,这些 Boss 遭遇战中最具挑战性的发生在《夺取之战:火星》中的火卫一上。天哪,可可棒棒糖,这可太难了!我独自完成了游戏中的每一个任务,通常是在低于等级 20 到 50 光的情况下完成的,然后才遭遇难度飙升的绝对噩梦。我必须叫来帕特,然后我们必须叫来我们部落的夏尔巴人。

这是一场极其紧张的战斗,有不断增加的怪物和毁灭之灾的产生、天花板火灾危险、羚羊的回声让空气着火、有毒的地板,最糟糕的是,还有时间限制:如果你没有足够快地放下回声,毒药完全充满了整个房间。没有时间去清除一波又一波的小怪了——你必须用你所拥有的一切来攻击他。祈祷就够了。

6. 开场动画

我是觉醒者的忠实粉丝,看到他们在与羚羊的最初对抗中如此强大真是太酷了。但除了展示羚羊的巨大力量和非常戏剧性之外,过场动画还邀请我们提出有关《命运》传说的问题。

例如,我不知道女王可以使用空间魔法。我们知道她并没有像守护者那样利用旅行者之光。她和科技女巫指挥着什么力量?觉醒者到底是什么?这些都是值得思考的很酷的事情。

你可能没有注意到这一点,因为电影不是很清楚,但女王和王子都被认为在这场战斗中死亡; Petra Venj 对此特别不安,你应该尽快拜访她并谈论这件事(这对你来说是很棒的事情)。他们真的吗?老实说,我不会打赌。

7. 与火星上狼群的残余势力作战

在任务线“火星之狼”中,你必须经历许多非常酷的遭遇战。最后的老板之战令人难忘,因为你面对的敌人有一个非常酷的小技巧,当你第一次看到它时,它会让你大吃一惊——以一种糟糕的方式。我也非常喜欢在堕落者的对抗中打倒步行者;附近有一辆拦截车,所以如果你清除了小怪,你就可以享受一场 1v1 的坦克战。很酷。

我认为最好的一个是任务“新巢穴”。你从战壕一侧进入铁线,必须与堕落者战斗,上坡进入所有掩体。这个竞技场是一些非常精彩的战斗的所在地,但是当你从卢比肯废土进来时,你肯定有优势,并且在较低的难度设置下,你很容易在入口处畏缩。

这次不行。虽然这场战斗是针对普通堕落者,但也并不容易;波浪结构非常有利于移动、快速射击的单位,让你保持跳跃。最后一波完全由破坏者组成,这听起来还不错,直到你意识到他们占据了所有高地,几乎没有地方可以进入掩护并脱离狙击手的火线。你可以尝试蹲在角落里,他们会向你袭来,但没有什么比同时面对十个破坏者如何巧妙地避开你的霰弹枪和融合步枪更让你欣赏的了。哇!多有趣啊。

8. 掌握 Quest 日志的窍门

找到并完成主要故事战役和子类任务非常容易,但不知何故,很多玩家尚未发现《被掳之王》中包含的所有其他任务内容。您不关心清除导航器屏幕上的这些标记吗?你没看过任务页面吗?你这人怎么回事?

不管怎样,那些进行调查的人,尤其是结合废弃任务终端和许多新的赏金来源进行调查的人,可能会发现自己不知所措:要做的事情太多了。我应该做这个对我来说有点太难的故事任务——还是听从厄里斯的建议,先参观羚羊法庭?伊科拉希望我开始进行先锋打击,但我需要在巡逻中清除佩特拉的这些夺取冠军,我真的很想在火星上完成这项赏金以腾出一些空间......

在最初的几天里,感觉就像永远不会结束,但一旦你完成了故事任务并解决了最艰难的挑战,它就会变得更容易管理,并变成一个有用的指导机制。还记得 Bungie 的某个人曾经说过,他们希望玩家登录后思考“今天我能做些什么来让自己变得更强大吗?”这就是任务日志:通过突出显示所有最佳战利品来源,提供提示和推动,推动您进一步进入最终游戏。

9. 感觉自己像个坏蛋——并且知道这只是你传奇的开始

我昨天打到了 Light 293,所以我正准备好参加 Raid - 但我知道,即使在拿起我的第一个 Raid 掉落之前,我也有可能变得更强。 《夜幕降临》、《英雄打击》和《羚羊法庭》仍在为我提供大量战利品,因此每天我都会找到一个新的传奇人物来添加到我正在慢慢构建的构建中,或者找到一些稀有物品来注入我的装备。

看看我目前最喜欢的武器的福利和统计数据,如果 RNG 对我有利的话,我可以看到更强大版本的潜力,最终会如此,而且我充满了从供应商那里购买什么来帮助我进步的计划。即使当我达到 310 Light 并拥有所有 Raid 装备和 Exotics 时(我确信这不会持续很长时间),我也会想继续添加到我的收藏中 - 我在这里真正需要的是 空白 例如,具有这些特定功能的霰弹枪。

Bungie 也收到了我们的信 - 很明显,它计划在未来几个月内保守秘密和内容,让您有理由一次又一次地回来,哪怕只是为了看看 Xur 或 Armsday 会给您带来什么惊喜,或者再次尝试 Black Spindle。我迫不及待地想看看接下来会发生什么。

10.饮水机时刻

上面的 GIF 是一段很短的视频的摘录,记录了我在火星上用潜水霰弹枪对一名《夺取冠军》进行的最后一击。

如果你玩过《命运》,你就会知道这是一个完全没有意义的行为。我本可以留在我的栖息处用脉冲步枪射击。我本来可以让术士来处理的。但不是!我拿出我那把极其强大的霰弹枪,以一种不必要的华丽方式偷走了猎物,然后停下来鞠躬,让自己出丑。因为它是 凉爽的 .

我把这个放在我的 Twitter 和 Facebook 上 那周,我的一些朋友购买了 PS4 和《命运》,并将该视频作为他们的激励因素。正是这些壮观的小饮水机时刻,尤其是与朋友分享时,让我享受着保卫人类免受黑暗侵害的每一天。

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